문제
https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/118666
풀이
- 해시맵을 사용하여 <유형, 점수> 형식으로 저장
- choice - 4의 절댓값을 통해 점수 계산하여 map 에 저장
- getPersonalityType 메서드를 통해서 각 지표별로 더 높은 점수를 가지는 유형 판단
import java.util.*;
class Solution {
public String solution(String[] survey, int[] choices) {
StringBuilder answer = new StringBuilder();
Map<Character, Integer> scores = new HashMap<>();
int n = survey.length;
for (int i = 0; i < n; i++) {
int choice = choices[i];
int score = Math.abs(choice - 4);
if (choice >= 1 && choice <= 3) {
char c = survey[i].charAt(0);
scores.put(c, scores.getOrDefault(c, 0) + score);
} else if (choice >= 5 && choice <= 7) {
char c = survey[i].charAt(1);
scores.put(c, scores.getOrDefault(c, 0) + score);
}
}
answer.append(getPersonalityType(scores, 'R', 'T'));
answer.append(getPersonalityType(scores, 'C', 'F'));
answer.append(getPersonalityType(scores, 'J', 'M'));
answer.append(getPersonalityType(scores, 'A', 'N'));
return answer.toString();
}
private char getPersonalityType(Map<Character, Integer> scores, char type1, char type2) {
int score1 = scores.getOrDefault(type1, 0);
int score2 = scores.getOrDefault(type2, 0);
return score1 >= score2 ? type1 : type2;
}
}
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